Trucos Wolfestein 2009 para PC

Ha llegado una nueva versión del clásico shooter “Wolfestein” creado por la prestigiosa Id Software. Así que si quieres destrabar algunos ítems interesantes, armas, municiones, salud, etc, deberás seguir esta pequeña guía que listo a continuación.

Lo primero que debemos hacer, es respaldar el archivo “wolf.cfg” que se encuentra ubicado en (C:\Users\name\AppData\Local\id Software\WolfSP\base) en Windows Vista. Si llegáramos a tener windows xp, podremos encontrarlo manualmente con el buscador de Windows.

Lo primero que debemos hacer es renombrar el archivo anterior “wolf.cfg”, cambiando su nombre por “autoexec.cfg”. Una vez hecho esto tendremos abrir dicho archivo, y añadir la siguiente línea de comandos (seta g_cheatsAreOn “1″) –sin paréntesis-, en cualquier lugar del archivo.

Otras dos líneas importantes que debemos ingresar en este archivo son las siguientes:
* seta g_showCheatMenuMsg “1″
* seta g_gameFinished “1″

Para poder utilizar cualquiera de los cheats que listaré, primero deberán asignarle la tecla deseada. Por ejemplo ingresar (Bind L “god”), de esta manera presionando la tecla “L”, seremos invulnerables.

Lista de trucos disponibles:
* god – Modo Dios
* giveAllIntel – Destrabar todos los items
* givePowers – Destrabar todos los poderes
* giveGold – Dinero gratis
* giveObjectives – Destrabar todos los objetivos
* giveALLPowerUpgrades – Destrabar todas las mejoras de armas

Referido: Ign

Comparte:
  • Bitacoras.com
  • Meneame
  • Facebook




  1. damian

    pongo como decis pero no puedo poner la consola, ni activar los bin de teclas. ya le pase la final y me deja activar los trucos pero no pasa nada :/
    1. ismaybelen

      ola hice todo lo que pone pero no consigo activarlos de ninguna manera presiono la letra L que e asignado god como decis pero no ocurre nada me siguen matando gracias espero me respondan estoy atascado desde ace unos dias
  2. enrique

    Me llamo Enrique, soy de Argentina y en mi ratos libres me justa jugar a juegos de PC.
    Hace como 10 años encontré un juego excelente, Return to Castle Wolfestein, en estos años lo he repetido y terminado completo como 4 veces, realmente se pude considerar como un clásico, una obra de arte. Cuando encontré Wolfenstein, pensé que seria similar o mejor, pero lamentablemente esto no es así, por los siguientes motivos:
    Niveles repetitivos, recorriendo la diminuta ciudad de Isentadt varias veces, ir y venir de un lado a otro por el mismo escenario.
    La ciudad y los interiores son pasajes muy angostos y apretados, que hacen una idea de apretamiento al jugador, hay muy pocos espacios abiertos.
    Algo fundamental, no se puede salvar el juego donde el jugador desea y la vida se recarga sola, en vez de comer botiquines de saludad o algo similar, entiendo que esto ultimo es una moda actual como vemos en los últimos Call of Duty, a pesar de no ser agradable para el jugador.
    El final de cada nivel, es prácticamente un parto, solo con la ayuda de Dios, la Virgen y todos los santos se pueden pasar, o con trucos por supuesto. Realmente me pregunto por que los diseñadores son tan agresivos con los jugadores al hacer finales imposible y frustrantes que generan la ira de los jugadores en vez de pasar un rato divertido con un juego. En estos finales, todas las veces hay omitir el odioso video, que solo es lindo verlo una vez, además siempre hay que destruir cuatro elementos, el juego se podría salvar cuando vamos rompiendo uno por uno, pero esto no es así, obligando a repetir MILES de veces cada odioso final de nivel.
    Siendo generoso no seguiré comentado mas fallas, ya que el juego también tiene cosas buenas, como los gráficos, el sonido, la historia, tiempos de carga bajos.
    En conclusión: lamentablemente el juego es….. mediocre y creo que desaprovecha una excelente idea, quedando muy atrás del excelentísimo Return to Castle Wolfestein.
    Espero que no se molesten por mis comentarios, pero son resultadote tratar de terminar WOLFEINSTEIN.
    1. Fobos y Deimos

      A mi Wolfenstein se me hace un juego increible, en primer lugar por venir de una gran compañia como lo es “id software” y segundo por ser la continuación de un clasico.

      Lo que me agrada del juego es que te mueves en un mismo espacio varias veces, porque? Se rompe con la tradición de cumplir misiones en linea recta cambiando de zona en cada una respectivamente esto es que he llegado a tener 3 misiones activas y elegir la que quiero y no la que forzosamente me asigna el juego.

      Este cambio antes mencionado lo vi con buenos ojos pues vengo de jugar Return of Castle Wolfenstein, DooM 3 y Quake IV y la verdad me sorprendio el tipo de roll.

      En D00M 3 y Quake IV el juego transcurria de forma intuitiva pero en Wolfenstein parece que abusaron un poco mas donde el jugador rara vez logra perderse. Esto lo considero como la única desventaja que tiene.

      Por otra parte pense que seria mas largo pero resulto ser algo corto en cuanto a misiones y cosas de ese tipo pero de igual forma quede satisfecho.

      Pero lo mejor es que Wolfenstein deja la puerta abierta a una saga con eso de haber matado a Hans Grosse y que Craneo quedara vivo…quien sera el siguiente “jefe del mal” a matar? El Dr. Schabbs? Hitler? Gretel Grosse?…Recuerden que el primer “jefe” a matar en Wolfenstein 3D era precisamente Hans Grosse.

Haz un comentario

Suscríbete a nuestro boletín: